quinta-feira, 29 de setembro de 2011

Ergonomia correta

A Organização Mundial da Saúde estima que 80% da população mundial sofrerá de problemas lombares em algum momento da sua vida.




As causas são as mais variadas, e vão desde pequenas lesões até a presença de tumores. Mas, pequenas atitudes do dia a dia podem revelar uma grande fonte do problema: a má postura.









Para profissionais cuja atividade exige, diretamente, esforço físico, evidentemente, os cuidados devem ser maiores.
A recomendação é fazer exercícios que fortifiquem a musculatura das costas, de modo que ela possa funcionar como uma proteção para a estrutura óssea. É importante evitar o trabalho contínuo por longos períodos sem intervalo.
A pausa é importante também para quem trabalha o dia todo sentado, sempre na mesma posição. A recomendação é levantar a cada 40 ou 50 minutos e caminhar um pouco, para relaxar as articulações e a musculatura.

Ergonomia

A ergonomia é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, e também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema.
Os ergonomistas contribuem para o projeto e avaliação de tarefas, trabalhos, produtos, ambientes e sistemas, a fim de torná-los compatíveis com as necessidades, habilidades e limitações das pessoas.
A engenharia de argonomia continua a ser aplicada na aeronáutica, envelhecimento, transporte, ambiente nuclear, cuidados de saúde, tecnologia da informação, design de produtos, ambientes virtuais e outros.
Assuntos de ergonomia também aparecem em sistemas simples e em produtos de consumo. Alguns exemplos incluem telemóveis e outros dispositivos computacionais manuais que continuam diminuindo de tamanho e  tornando-se cada vez mais complexos. 
A ergonomia é a qualidade da adaptação de um dispositivo a seu operador e à tarefa que ele realiza. A usabilidade se revela quando os usuários empregam o sistema para alcançar os seus objetivos num determinado contexto de operação . Pode-se dizer que a ergonomia está na origem da utilidade, pois quanto mais adaptado para um sistema interativo, maiores serão os níveis de eficácia, eficiência e satisfação alcançado pelo utilizador durante o uso do sistema.



terça-feira, 27 de setembro de 2011

Interatividade

Interatividade é um conceito que quase sempre está associado às novas tecnologias de comunicação Interatividade pode ser definida como:
“uma medida do potencial de habilidade de uma media permitir que o utilizador exerça influência sobre o conteúdo ou a forma da comunicação mediada.”

Realidade Virtual

Realidade Virtual (RV) ou ambiente virtual, é uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional. O objetivo dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de realidade para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação como uma de suas realidades temporais. Para isso, essa interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário. Além da compreensão da RV como simulação da realidade através da tecnologia, a RV também se estende a uma apreensão de um universo não real, um universo de ícones e símbolos. Em suma, uma realidade ficcional, contudo através de relações intelectuais, a compreendemos como sendo muito próxima do universo real que conhecemos.
É necessário salientar que o termo Realidade Virtual significava originalmente um sistema totalmente imersivo [Imersão: O Utilizador tem a sensação real de estar dentro do mundo virtual e que é capaz de manipular os objetos ali presentes como se eles fossem reais, visto que com o desenvolvimento tecnológico, estes objetos passaram a responder às interações realizadas pelo usuário (deformação, quebra, etc. ).]Realidade Virtual não-imersiva é realizada com o uso de um monitor comum no qual o utilizador manipula o ambiente virtual através de um dispositivo de entrada (por exemplo: teclado, rato,etc.).


Dispositivos de realidade virtual

A nova tecnologia é testada em tratamentos contra stress pós-traumático e doença do pânico. O equipamento simula situações reais e permite que pacientes recuperem funções perdidas.


Interface Gráfica

Em informática interface gráfica (abreviadamente GUI, do inglês Graphical User Interface) é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais através de elementos gráficos como janelas, menus, ícones,barra de ferramentas, controles, som, video e entre outros.
A interação é feita geralmente através de um rato ou um teclado, com os quais o usuário é capaz de selecionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Na nossa opinião, este o é um software feito para facilitar e tornar prática a utilização do computador através de representações visuais do sistema operacional.
Uma interface gráfica do utilizador usa uma combinação de tecnologias e dispositivos para fornecer uma plataforma com a qual o utilizador pode interagir.


sexta-feira, 23 de setembro de 2011

"Lazy Song" - Bruno Mars

 

Today I don't fell like doing anything
I just wanna lay in my bed
Don't fell like pickin up my phone
So leave a message at the tone
'Cause today I swear I'm not doing anything

WELCOME!

Olá queridos leitores. Hoje temos a primeira edição do nosso blogue, criado no âmbito da disciplina de Aplicações  Informáticas B da Escola S/3 S. Pedro do Ano Lectivo 2011/2012. Com este blogue, pretendemos publicar  informações e inovações que possam ser úteis. Iremos  mostrar o trabalho desenvolvido ao longo do ano, não só nesta disciplina mas também em outras áreas de interesse, esperamos que gostem, Beijos.